Создание выкройки плюшевой игрушки — это и искусство, и инженерия, и большинство новичков терпит неудачу в одном и том же месте: при работе с головой. Голова — самый сложный комплекс деталей в любой плюшевой игрушке, поскольку она имеет трехмерную форму и содержит места соединения швов для ушей, мордочки и шеи. Для разработки точной выкройки головы необходимо понимать, как плоские двухмерные детали облегают трехмерную форму.
Начните с нанесения центрального шва и работайте наружу, используя зеркально отраженные детали. Добавьте рельефные вытачки в форме стрелок в тех местах, где ткань иначе могла бы морщиться, например, вокруг подбородка и на макушке. Всегда делайте отметки-надрезы на каждом месте соединения швов, чтобы точно знать, какие детали должны состыковаться при сшивании. Именно эти надрезы определяют разницу между аккуратным округлым лицом и неровной корягой.
Тип ткани влияет на то, какой запас свободы необходимо предусмотреть в выкройке. Для более эластичного плюша требуется меньший запас, а для тканых материалов — больший. Сначала проверьте выкройку на недорогой муслиновой ткани, чтобы подтвердить геометрию, а затем, когда будете уверены в результате, вырезайте детали из настоящего плюша. Это сэкономит как ткань, так и часы бесполезных усилий.
Наконец, ведите подробный журнал всех корректировок, чтобы выкройка оставалась воспроизводимой для серийного производства. Хорошо задокументированная выкройка — это актив, который можно масштабировать. Чтобы увидеть результаты тщательной работы над выкройкой, изучайте профессионально выполненные изделия, как в плюшевую бенгальскую кошку, а медвежонок, и плюшевая собачка из нашего галерее ремесел — каждое из них демонстрирует, как точное построение выкройки отражается на конечном продукте.
Оставить сообщение
Есть вопросы по этой статье? Оставьте нам сообщение, и наша команда свяжется с вами.